ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

アイテム変更

Landscapeをサンプルから持ってきたものに変更したら、自分で作ったアイテムと全然マッチしなかったので、アイテムもアセットの中から選んで変更した。
ブループリントのStaticMeshの部分を入れ替え、コリジョンも変更。前はSphereコリジョンだったのを、モデルの形状に合わせてBoxコリジョンにした。
SphereコリジョンをそのままBoxコリジョンへと変更したかったが、よく分からなかったので、一度Boxコリジョンを追加して、Sphereコリジョンを削除した。そして触ったときのイベントもつけ直した。