とある変数が Start から End へと変化するときに、Cur の値だったとき、どのくらいの割合 t なのか求める式。
float Start, End, Cur; float t = (Cur - Start) / (End - Start);
t は 0 から 1 となる。もちろん、Start と End が同じ値では駄目。
こういった式はすぐに出てこなくてはいけないのに、毎回躓いて数分考えてしまう。
逆に t のときに Cur を求める式は次の通り。
float Start, End, t; float Cur = Start * (1.0f - t) + End * t;