ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

飛行機その2


12月19日は日本人初飛行の日ということで、Unityに引き続き今度はUnreal Engineで飛行機を試してみた。
マーケットプレイスの無料アセットの戦闘機モデルを使おうとしたら、対応しているのはUnreal Engine 4のみだったので、久しぶりにUE4を使った。操作とかいろいろ忘れてた。
UE4のフライングテンプレートを使って飛行機モデルを入れ替えた。カメラを調整したが、バスのときと同じような仕組みだったので、すぐに出来た。
単純にモデルを入れ替えただけで、移動のときに傾けたりしていないので、動きは不自然。