12月25日はスケートの日ということでUnreal Engine 5で氷のマテリアルを試してみた。参考にしたサイトはこちら。https://t.co/VoQKwVLmL9
— toburau (@toburau) 2022年12月25日
ほとんどマテリアルは触っていなかったのでいろいろと勉強になった。 pic.twitter.com/laBFASwhdI
12月25日はスケートの日ということで、次のサイトを参考にUnreal Engine 5で氷マテリアルを試してみた。
orenda.co.jp
orenda.co.jp
サイトではUE4を使っていたが、UE5でも変わらず同じように実装できた。
氷テクスチャはフリー素材で、ノーマルマップやオーラテクスチャはGIMPで作成した。
今までマテリアルはあまり触ってこなかったので、いろいろと勉強になった。