ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

アンリアルクエスト4上級編の模範解答を読む その2

引き続き、アンリアルクエスト4上級編の模範解答を読んでいる。
ウォールランになるかの判定は結構複雑。
まずジャンプして床との距離が十分あるか判定し、次に左右に壁があるか、前回とは違う壁か、十分な速度が出ているかと判定して、やっとウォールランとなる。
床や壁との判定にレイキャストをしているのだが、デバッグ用の描画設定があって、どうチェックされたか可視化できるので分かりやすい。
ウォールランできるとなったら、カメラの制御、キャラクターを落ちないようにして、キャラクターを傾けて、銃を見えなくしている。