ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ロジック組み

Dreamsでゲームのロジックを組み込んでいる。
コードならすぐに実現できることも、ガジェットの組み合わせで実現しなければならないので非常に大変。
Unreal Engineのブループリントでブレークポイントを置いて動作を確認するようなデバッグ機能も無いし。
とはいえ、どうすれば良いかといろいろなガジェットを組み合わせて試していくのはパズルゲームのような面白さがあったりする。