docs.godotengine.org
アセットはいつものようにBlenderを使うつもり。
どのようにインポートするか見てみたところ、glTFを推奨しているようだ。
ただちょっとシェイプアニメーションに対応していなかったりと多少の制限はあるようだ。
まあ、自分が使う分には問題無さそう。
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アセットはいつものようにBlenderを使うつもり。
どのようにインポートするか見てみたところ、glTFを推奨しているようだ。
ただちょっとシェイプアニメーションに対応していなかったりと多少の制限はあるようだ。
まあ、自分が使う分には問題無さそう。