ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

エネミーの作成

Godotのチュートリアルを読んで、エネミーを作成。
バージョン3.5の日本語ドキュメントとバージョン4の英語ドキュメントを読みながら作成していると、ノード名が変更されたり、パラメータのデフォルト値が変わっていることが分かって面白い。多分、3.5のときの設定だと使いにくかったのだろうなと。