ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ビューポート

Godotを使っていて、エディタ上でプロジェクトのウィンドウサイズが分からなくて困っていた。
エディタのビューの設定をいろいろ見ていたところ、ビューポートのチェックを入れたり外したりしたところ、原因がやっと分かった。
実際にはビューポートの枠が表示されていたのだが、線が細く薄くて、グリッドに隠れてほとんど分からなかった。
グリッドの表示をやめることによって見えたが、それでもやっぱり見にくい。
グリッドの線の太さの設定があると良いのだが。