ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ミュージック再生

Godotの3Dチュートリアル中。
BGMの再生を実装。
autoloadsという仕組みで、起動時に自動的に読み込むというもの。最初あまり良くわからなかったが、ドキュメントを見てみたら、Singletons(Autoload)とあった。なるほど、シングルトンの仕組みなのか。