ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

リスタートと調整

ゲームオーバーからリスタートするときの処理が間違っていたのを修正。
さらにプレイしていて、当たり判定が厳しくて難しいので、プレイヤーの当たり判定を一回り小さくしてみた。