ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

完成

落ち物パズルゲームの実装。
上まで積み上がったらゲームオーバーとなる処理を追加。
これで一通り、ゲームとしてのロジック部分は実装できた。
消えるときの演出とか、得点とかないけれど、
今回の目的は落ち物パズルのブロックを消す関連のロジックを知ることだったから、これで完成とする。
パズルゲームはやっぱりルールが一番重要と作ってみて実感した。