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8番出口のVRへの移植を担当した人へのインタビュー記事。
Unreal Engine で作られているので簡単かと思ったら、いろいろと修正が必要だったとのこと。どんな点に苦労したのかちょっと知りたかった。
あと、デスクトップ版とは効果音が異なっているとのこと。壁への反響とか考慮すれば、臨場感のある音となりそう。
個人的にも VR の利点の一つとして音があると思っている。環境を考慮した反響や頭の動きによって音の方向が分かったりするので、かなり臨場感が上がると思っている。
ただ、この8番出口のVR版、以前Unreal EngineのゲームをVR可するアプリで試したところ、やはり自分が移動するタイプのVRゲームはすぐに酔ってしまったので、ちょっとプレイするのは無理だろう。