2024-08-13 ボールの停止 プロジェクト19 チュートリアル本でボールが停止したかどうかの判定について学ぶ。 ボールの速度が一定以下になったら速度を0にして停止させていた。 この速度が一定以下のとき停止させるパラメータは大きすぎるといきなり止まったように見えてしまうし、小さすぎるとなかなか止まらないことになってしまう。 今回のケースでは2Dでの移動量が1未満になったら停止とさせていた。1未満なら座標が変わらないので、適切な値だろう。