サンプルではボールを引っ張ってぶつけ合うゲームだったのに、いろいろいじっていたら、迷路を進むゲームになっていた。コリジョンの勉強にはなったけど、ゲームエンジン使ったほうが楽。 pic.twitter.com/hsWn7RdRut
— toburau (@toburau) 2024年11月29日
ゴール処理を入れて、一応の完成。
チュートリアル本の元のゲームはボールを引っ張ってぶつけ合うものだったけど、いろいろいじっているうちに、迷路を進むゲームとなってしまった。
今回はコリジョンの勉強になった。ただ、ゲームを作るのが目的なら、素直にゲームエンジン使ったほうが楽。