ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

プロジェクトへの組み込み

Epic Games Luncher の ライブラリの Parry Attack System から作成したプロジェクトから、別で作ったプロジェクトに Parry Attack System を入れてみた。
Parry Attack System で作成したプロジェクトの Content にある ParryAttackSystem のフォルダを、別で作ったプロジェクトの Content にコピーした。
他にリンク等は無かったようで、コピー先のプロジェクトでも参照でき、ドキュメントにもあった AC_ParryAttack を別のキャラクターにも追加でき、Details に各種パラメータが表示されたので、登録できているようだ。
ドキュメントを読んでいたのだが、実際に組み込むためには他にもいろいろやるべきことがあり、特にキャラクターのモーションについてはまだ理解していないので、実装にはかなり時間がかかってしまいそう。
今回の無料コンテンツで作るもののアイデアも特に浮かんでいないので、今回のなにかつくるのはパスということにした。
代わりに Global Game Jam 関連で Unity のドキュメントが公開されていたので、そちらをちょっと試してみることにする。