ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

Possess

今回の無料コンテンツの「Sci-Fi Modular Hover Vehicles」をチェック中。
MAP_Demo_Playground というレベルで実際にホバークラフトを操作して弾を撃てるようになっていた。
ホバーのブループリントを見てみたら、入力判定には InputAxis とか使われていて、Enhanced Input System では無かったようだ。エラーにならないのは 5.4 だから?
どうやって乗るホバークラフトを切り替えているのかとレベルのブループリントを見てみたら、Possess というノードが使われていた。検索してみたら、まさしくキャラクターを切り替えたり、ビークルに乗ったりするときに使うものらしい。
dev.epicgames.com
Possess ノードで切り替えられ、解除するには UnPossess を使う。
Possess という単語に馴染みがなかったが、所有するという意味らしい。