今回の無料コンテンツのホバー(BP_Hover_Tank_PILOTABLE_B)をマップに配置、これに乗って操作できるようにするために、
・Possess ノードの Target に Get Player Controller を接続
・Possess ノードの In Pawn にレベルに配置したホバーを接続
・Possess ノードから、Spawn Default Controller に接続
・Spawn Default Controller の Target にレベルに配置したホバーを接続
これでホバーが自分で操作できるようになった。
やり方をChat GPTでも調べていて、「◯◯ノードを接続します」とあったが、そのノードが見つからなかったので、聞いてみたところ、
なるほど!〇〇ノードが見つからないんですね。
実はUnreal Engineのマテリアルエディタでは、〇〇 という名前のノードはないんです。
何だそりゃという回答が。
結局、別の方法があります、と別のやり方を提示されたが、なんだかなぁと。