ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

レベル作成

今回の無料コンテンツの「Gaea」のオブジェクトを配置してレベルを作成。
「KB3D_GAE_BldgLG]という建物が名前の末尾にAからJの付いた複数のActorに分かれていたが、同じ位置に配置してみたら、問題なく建物として見えたので、これを今回のレベルとすることにした。
試しにホバーのスケールを0.1倍に配置してみたが、ホバーが回りながら吹っ飛んでしまった。単純にスケールを変更するだけでは駄目なようだ。どこが問題なのか調査中。