ホバーのスケールを0.1倍したら、吹っ飛んでしまったのを調べてみたところ、どうやらコリジョンの問題のようだった。
ホバーの周りにデバッグ用の赤いラインがいくつか出ており、コリジョンにヒットしたところに四角が表示されていた。どうやらレイキャストでチェックしているようだった。
ホバー本体のスケールを0.1倍しても、そのレイキャストのサイズは変わらないので、ホバリングしている高さは変わっていなかったし、建物の近くに配置するとコリジョンで反発してしまっていた。
このレイキャストにもスケールをかけたいのだが、どこで処理しているのか分からなかった。
ゲームだとサイズ変更して配置することはよくありそうだが、そういったパラメータは用意されていないのだろうか。