ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

慣性

プレイヤーと障害物の当たり判定ができたので、実際にプレイヤーを操作して障害物を避けてみたが、物理で動かしているので、慣性が邪魔に感じられた。
ということで、プレイヤーに力を加えて動かすのではなく、速度を設定して動かすようにして慣性を無くそうとしたが、
一部のギミックが物理で力を加えて動かしているので、このままではうまくいかないことが判明。
ギミックの方も力を加えて動かすのではない形に変えないと。