2025-05-06 慣性 プロジェクト28 Unity プレイヤーと障害物の当たり判定ができたので、実際にプレイヤーを操作して障害物を避けてみたが、物理で動かしているので、慣性が邪魔に感じられた。 ということで、プレイヤーに力を加えて動かすのではなく、速度を設定して動かすようにして慣性を無くそうとしたが、 一部のギミックが物理で力を加えて動かしているので、このままではうまくいかないことが判明。 ギミックの方も力を加えて動かすのではない形に変えないと。