ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

速度でコントロール

プレイヤーの移動をRigidBodyに力を加えておこなっていたのを速度を設定して移動するように変更した。
入力が無いときは速度を0にすることで、慣性なくコントロールできるようになった。
ただ、移動量のパラメータが力を加えたときのものなので、新たに調整しなおさないと。