2025-05-08 速度でコントロール プロジェクト28 Unity プレイヤーの移動をRigidBodyに力を加えておこなっていたのを速度を設定して移動するように変更した。 入力が無いときは速度を0にすることで、慣性なくコントロールできるようになった。 ただ、移動量のパラメータが力を加えたときのものなので、新たに調整しなおさないと。