ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

テストプレイをしていて、障害物を避けることばかり考えていて、画面端の処理をまったくしていなかったことに気がついた。
座標で移動を制限する方法もあるけど、今回は壁のコリジョンを置くことにした。
場合によっては壁をトゲのようにして触ったらアウトというステージもありかなと。