ゲームのルールを変更して、点数を追加することにしたので、画面上にスコア表示を追加。
UI の TextMeshPro を使ってフォントを右上に表示することに。
最初、追加したら、ゲーム画面とは全然違うサイズで画面外にテキストが表示されてしまった。
そこで、Canvas の設定で、Render Mode を「Screen Space - Camera」に設定し、Render Camera にゲームで使っているカメラを設定。
これで TextMeshPro のアンカーや座標、サイズなどを調整して、右上にテキストが表示されるように設定。
このUIの座標設定はいつも戸惑ってしまう。ちゃんと設定しないとスマホでプレイする場合など画面解像度が違う場合に正しく表示されなくなってしまうのだろうけど、特に公開するものではないので、今回は気にしない。