2025-06-06 点数計算 プロジェクト28 Unity 点数計算の部分を実装中。 どこで計算するか、点数計算に必要な情報をどう取ってくるかで悩む。 障害物とプレイヤーの位置によって点数が変わる仕組みなので、今回は障害物側で計算することにした。 障害物がGameMangerからプレイヤーの位置を取得して、自分の位置と比較して点数を足す仕組みに。 複数のオブジェクトが関わり合う動作があるとき、どれがその動作を担当するかというのは実装でいつも迷う。