2025-08-06 キャラクターの入れ替え Unreal プロジェクト30 サンプルのレベルをコピーして、アウトライナーでオブジェクトを編集。 大量のオブジェクトを選択してフォルダにまとめようとしたら、一定時間操作できないようになって、ちょっとだけ時間がかかった。それなりのスペックのマシンでも、大量のオブジェクトを選択すると意外と重くなってしまうのか。 サードパーソンのブループリントもコピーして、キャラクターをテンプレートのものから、無料コンテンツのリザードマンに変更。移動やジャンプは特に問題なくできた。せっかくなので他のアクションが出来ないか試してみよう。