Unreal EngineのチュートリアルのStack O Botを試してみた。DualSense Controllerで動かせるようにしたりと環境設定しただけで1時間かかってしまった。
— toburau (@toburau) 2025年9月3日
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Unreal Engine のプロジェクトを GitHub へ登録することを試してみようと、チュートリアルの Stack O Bot をやってみた。
Windows に接続した DualSense Controller でプレイしようとしたのだが認識せず。どうやら、DualSense Controller は DirectInput として認識され、Unreal Engine は XInput として認識するコントローラーでなければ駄目らしい。
DS4Windowsというツールで XInput として認識させることができるので、インストールしてセットアップした。
Unreal Engine のプロジェクトを GitHub に登録するときには、ローカルでビルドされるファイルは必要ない。それらのファイルを無視する設定が書かれた .gitignore ファイルをリポジトリ作成のときに用意してくれる。
しかし、GitHub の無料プランだと、リポジトリ全体で1GB未満、1ファイルあたり100MBまでという制限があり、今回のプロジェクトでは100MBを超えるファイルがあったので、GitHubへアップするのは断念。