右スティックで倒した方向に弾を発射できるようにした。
— toburau (@toburau) 2025年9月9日
008/100#100日チャレンジ #GODOT pic.twitter.com/nBCAypR1J5
右スティックで弾を撃てるようにした。
ステージとなるシーンを追加して、そこにプレイヤーをインスタンス化。
弾はシーンの子どもになるように追加して、プレイヤーに追従しないようにした。
プレイヤーの銃口となる位置にMarker2Dを追加して、そこから弾が出るように。
右スティックを倒している間、連射できるようにするため、クールダウンタイムを設けて、一定間隔で弾を生成するようにした。
移動しながら連射していると、ゲームっぽくなってきたのを感じられて楽しい。