ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

100日チャレンジ008 弾を撃つその2


右スティックで弾を撃てるようにした。
ステージとなるシーンを追加して、そこにプレイヤーをインスタンス化。
弾はシーンの子どもになるように追加して、プレイヤーに追従しないようにした。
プレイヤーの銃口となる位置にMarker2Dを追加して、そこから弾が出るように。
右スティックを倒している間、連射できるようにするため、クールダウンタイムを設けて、一定間隔で弾を生成するようにした。
移動しながら連射していると、ゲームっぽくなってきたのを感じられて楽しい。