障害物の小惑星を追加。素材が4種類あったので、テクスチャを配列で持って作成時にランダムで選ぶようにした。コリジョンや動きはこれから。
— toburau (@toburau) 2025年9月10日
009/100#100日チャレンジ #GODOT pic.twitter.com/93DmVapX6L
障害物の小惑星を作成。
テクスチャ素材が4種類あったので、Sprite2Dでテクスチャの配列をスクリプトで定義し、起動時にランダムで選択するようにした。
コリジョンや動きはこれから。
でも、コリジョンどうしよう。とりあえず、全部同じ円で実装してみて、違和感が強かったら、それぞれの形状に合わせるようにしてみよう。