ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

100日チャレンジ016 敵キャラクター移動


プレイヤーに体当たりしてくる敵キャラクターの移動処理を実装。
プレイヤーに当たったときや撃たれたとき、他のオブジェクトに当たったときなどの実装はまだ。