ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

100日チャレンジ019 プレイヤーダメージ


小惑星や敵がプレイヤーに当たったときの処理を追加した。
爆破パターンは敵のと同じものを流用。
このあと、ゲームオーバー画面へと遷移するので、動きとかはあまり気にしなくても良いかなと。