モデルの表示位置や回転がずれるのでBlenderで見てみたら原点がずれていた。ということで使うモデルは調整することに。このようにずれているのは何か理由があるのだろうか。
— toburau (@toburau) 2025年10月12日
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アセットのモデルをGodotで配置すると座標や回転中心がずれるので、Blenderでモデルデータを見てみたら、中心座標がずれていた。
なので、使用するモデルはBlenderで調整することにした。
このようにずれているのは何か理由があるのだろうか。