ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

100日チャレンジ064 コリジョンフィルター


プレイヤーと小惑星が衝突しなくなったのはコリジョンフィルターの設定が正しく行われていなかったからだった。
プレイヤーのCharacterBody3Dのフィルター設定は変更したのだが、衝突判定に使うArea3Dのフィルター設定は変えていなかった。
ちょうどアームのコリジョンを設定したときだったので、てっきりアームによるものかと思ってしまった。