ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

100日チャレンジ067 アームモデル修正


アームを伸ばしたとき、思ったよりも短くて、思いっきり近づかないと小惑星デブリに当たらなかったので、アームのモデルを調整して伸ばすことにした。
Blenderで手前のポールの部分の頂点を移動して伸ばした。アニメーションにも影響が出てしまったので、アームの動きに関係ないところのキーフレームを削除して修正。
こういったところも、さっと作業できればよいのだけれども、Blenderに慣れていないので、時間がかかってしまった。
Godotでモデルを置き換えたところ、無事、シーン側も更新された。
アームを伸ばす座標がずれてしまっているので、それは明日調整するつもり。