アームが伸びる部分を調整。前よりも伸ばして前方の小惑星に当たるようにした。
— toburau (@toburau) 2025年11月8日
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アームが伸びる部分を調整して、目の前の小惑星を押せるようにした。今は小惑星を教えているだけだが、速度を与えて小惑星を離す動きにしても良いかもしれない。
伸びる部分のパラメータはスクリプトで @export でインスペクターに表示されるようにして、実行しながら見た目を確認しながら値を決めた。こういった実行しながら変更を確認できるというのはゲームエンジンの良いところ。