ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

100日チャレンジ069 アームコリジョン設定


アームのコリジョン判定を行うためにレイヤーとマスクを設定。
他の部分も見直してみたら、CharacterBody3Dのコリジョン設定は正しく行われていたけど、判定用のArea3Dの設定が正しく設定されていない部分があったので、改めて、「プレイヤー」「小惑星」「デブリ」「アーム」ごとにレイヤーを分けて、それぞれ当たるかどうかをマスクで設定し直した。
今のところ、これ以上オブジェクトの種類が増える予定は無いので、これでコリジョン設定はもう大丈夫なはず。