アームが小惑星に当たったときは突き飛ばすようにした。
— toburau (@toburau) 2025年11月11日
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アームが小惑星に当たったときに、小惑星にプレイヤーと逆方向の速度を与えて、突き飛ばすようにした。
また、アームが伸びている途中で、何かに当たったときはそこで伸びるのを止めて、アームを閉じる動きに遷移するようにした。
アームが小惑星に当たったときは突き飛ばすようにした。
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