ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

100日チャレンジ071 小惑星突き飛ばす


アームが小惑星に当たったときに、小惑星にプレイヤーと逆方向の速度を与えて、突き飛ばすようにした。
また、アームが伸びている途中で、何かに当たったときはそこで伸びるのを止めて、アームを閉じる動きに遷移するようにした。