ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

100日チャレンジ072 デブリ回収


アームがデブリに当たったときは引き寄せて回収するようにした。
アームの動きと同じ距離をデブリも移動させて引き寄せる処理を追加。
そのままではプレイヤーに当たってしまうので、コリジョンを CollisionShape3D.disabled = true にして無効にしたのだが、やはり当たってしまう。なぜだろう。