ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

100日チャレンジ077 レーダー表示回転


レーダーのドット表示をプレイヤーの回転に合わせて回転するように。
座標の設定は正しく行われていたが、queue_redraw() を呼んでいなくて画像が更新されず、最初の1回目の位置で変わらないままとなっていた。
これはGodotの仕様で知らなかったのでなかなか気づけなかった。