影の部分がほぼ真っ暗になってしまうので、SDFGIのEnergyを1から20にしてみた。これが適切か分からない。未だにライトの設定は慣れず、難しい。
— toburau (@toburau) 2025年11月20日
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影の部分がほぼ真っ暗になってしまうので、WorldEnvironmentノードにあるSDFGIというグローバルイルミネーションの設定で、Energyを1から20に変えてみた。
一応、これで影の部分が見えるようになったけど、宇宙空間と考えると本来は真っ暗なほうが正しいとも言える。とはいえ、プレイしにくくなってしまうので、見やすいほうを選んだ。
本格的なゲームにするのなら、宇宙船のライトで照らせるようにして、暗いエリアを探索して探すというステージがあっても良いかもしれない。