プレイヤーの向きを変える操作方法の改善に再度チャレンジ。しかし、どうしても真上や真下を向いたときにジンバルロックの問題が出てきてしまう。うーむ、数学的な知識が足りない。
— toburau (@toburau) 2025年11月25日
085/100 #100日チャレンジ #GodotEngine #GodotEngine
プレイヤーの向きを変える操作方法の改善に再度チャレンジしたが、やっぱりうまくいかない。
真上や真下に近い部分ではジンバルロックの問題が発生してしまう。宇宙空間なので、上下は無視して回転させたいのだが。
単純に回転させていくと、ロールも回転してしまって、また問題が出てきてしまうし。
やっぱり難しい。