ダメージ受けたらシールドアイコンの表示数減らすのとゲームオーバー時の処理を追加。あと、最後のデブリを衝突して消した場合はクリアではなくゲームオーバーにするように。
— toburau (@toburau) 2025年12月2日
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ゲームオーバーの処理を追加。
ライフが無くなったら、プレイヤーを動けないようにしたり、アームも出せないようにもした。
最後のデブリを衝突で壊したときはクリア条件とゲームオーバー条件を同時に満たすわけだが、この場合はゲームオーバーになるようにした。
こういった細かい条件の設定が意外と多かった。