ポーズ画面のUI用に画面全体を暗くするため、黒の半透明を描画。他の表示物との前後などいろいろ調整が必要で思ったより苦労した。
— toburau (@toburau) 2025年12月5日
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ポーズ画面のUIを表示するときに、今のゲーム画面を背景として暗くするため、黒い半透明の矩形を表示した。
CanvasLayerの位置調整をしたので、他のパーツの位置調整も必要となった。
さらに、スクリプトから表示しているシールドアイコンが矩形よりも前に出てしまうので、矩形のZ Indexを100として前面に描画されるようにした。
黒い半透明を出すだけだから、すぐ終わると思っていたけど、いろいろなところで調整が必要で思っていたよりも大変だった。