2026-01-27 当たり判定位置 プロジェクト32 プレイヤーをデバッグ移動させてコリジョンチェックしていたら、当たらない場合があることに気がついた。 プレイヤーの四隅で当たっているかチェックしているのだが、マップのチップの1個のサイズがプレイヤーよりも小さくて、プレイヤーの中に入った場合に四隅が当たらなくなってしまう。 四隅ではなく、エッジのセンターにもチェックを入れるようにした。 これでうまく行ったと思ったのだが、スクロールして移動させるとうまく行かないときがある。スクロールでずれたときにも対応を入れないといけないようだ。