2026-02-16 画面端 プロジェクト32 プレイヤーが画面端にいるときにカクつく動きがあったので修正した。 ところが、テストしていたら、画面端に障害物のオブジェクトがあったときに、カクつく場合があるのが判明。 そこで、修正していたところ、画面端でオブジェクトにジャンプで乗ると画面端の処理がうまく行かず、画面外に落ちてしまうことがあった。 ということで、改めて画面端の処理をチェックし直し。 やっぱりコリジョン処理は自分で実装しようとすると難しい。