ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

画面端改善

画面端のコリジョン処理を見直し。
移動制限とコリジョン制限の判定順番が良くないことが分かった。
判定順番を修正して、やっと期待通りの動きになった。