toburau.github.io
vibe-localで「ブラウザ上で動くブロック崩しゲームを作って」で指示して作ってもらったブロック崩しゲーム。
右端に壊れないブロックの一部があり、クリアすることは出来ないが、一発でここまで動作するものが出来てしまった。
さらにGitHub Pagesで公開する方法も、Ollama を使ったローカルLLMで聞いて教えてもらった。
ローカルLLMは性能的にどうなのかはまだ分からない部分はあるが、APIの利用料などを気にせずいろいろ試せるというのは良い。
今まではお金が気になって躊躇してしまっていたことも、これからはどんどん試していこう。