2026-03-25 回転してスケーリングその2 プロジェクト32 キャラクターのパーツを回転してスケーリングする機能で位置がズレてしまうので、 回転中心が違うのだろうと調べてみたら、単純に表示座標が間違っていただけだった。 座標を本来の位置に修正して、期待通りの動きとなった。