タスクシステムのサンプルプログラムを見て知った方法。 プログラム内で共通に使うようなものを寄せ集めておくクラスを用意すると便利。たとえば、タスクコントローラーとか入力判定のクラス、描画のクラスなど、ゲーム内に一つあれば十分なもの(デザインパ…
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