ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2006-06-26から1日間の記事一覧

GameInfo

タスクシステムのサンプルプログラムを見て知った方法。 プログラム内で共通に使うようなものを寄せ集めておくクラスを用意すると便利。たとえば、タスクコントローラーとか入力判定のクラス、描画のクラスなど、ゲーム内に一つあれば十分なもの(デザインパ…