ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

10 Lines Hero


automaton-media.com
MSX2RPG。なんとBASICの10行で書かれている。
ソースコードは改行無く10行いっぱい書かれているので、そのままでは読むのは一苦労。
改行入れて読みやすくして、ちょっとプチコンへ移植してみること試してみようかな。

畳マテリアル

milkscope.booth.pm
3dnchu.com
Blender用の畳マテリアルが無料配布されている。
テクスチャ素材かなと思ったら、プロシージャルということなので、自分の欲しいサイズに調整しやすそう。
こういった繰り返される模様の場合はプロシージャルと相性が良さそうだ。

PAC-MAN 99

pacapl.pacman.com
今度の生き残りゲームはパックマン
99人で同時にプレイして最後まで生き残ったものの勝ち。
数回プレイしたが、半分より上に行くことは出来なかった。
次のこのタイプのゲームの題材は何になるだろう?もうそろそろ2Dシューティングとかありそう。

RE ENGINE

automaton-media.com
モンスターハンターライズではカプコンの自社エンジン「RE ENGINE」が使われているという。
Switchということもあって、さすがにモンスターハンターワールドと同じくらいというわけにはいかないようで、いろいろとチューニングされているようだ。接地のIKが無かったり、アニメーションが遠距離では簡略化されているらしい。まあ、モンハンはプレイ中、そんなところチェックしている余裕は無いので、それよりもプレイしやすく安定するほうが重要。
MT FRAMEWORKからRE ENGINEへと変わったわけだが、そういえば、Panta Rheiというゲームエンジンが発表されたこともあった。
PS4でDeepdownというタイトルも発売される予定だったが、結局音沙汰なし。期待していたのだけれども。

冒険型ビール工場体験

www.suntory.co.jp
ビールの製作工程が学べるサントリーのPRサイト。
3Dマップ上でキャラクターを動かしてミッションをクリアしていくというもの。
思った以上に本格的に作られていて、まるでゲームエンジンのサンプルデモみたいだった。

アニメーターの課題集

aja.gr.jp
アニメーションの作画の課題とその回答例のドキュメントが公開された。
自分は実際に作画することはないだろうけど、CGでアニメーションを付けるときに非常に参考になる。
アニメーションをそれらしく見せるためにはどこに注意すべきかが分かりやすい。
これは作画だけでなく、CGを作る人も必見だろう。

DAISO 100円ボードゲーム

www.4gamer.net
昨日、テレビを見ていたところ、100円ショップのDAISOにボードゲームがあるというのを紹介しており、そうなんだと思っていたところ、
4gamerで制作者へのインタビュー記事が掲載されていた。
100円だからクオリティが低いなんてことはなく、ちゃんと作られているようだ。
残念ながら、いまのご時世だと、なかなか集まってゲームをするというのは難しい。
コロナが落ち着いたころにプレイしてみたい。